L'éclairage
Le bâtiment compte 6 000 fenêtres au total. Derrière 4 200 fenêtres se trouve une installation lumineuse se composant de 12 minilampes en moyenne.
Chaque petite lampe est munie de trois leds – une verte, une rouge et une bleue – qui ensemble – reconstituent une palette complète de couleurs.
Les variations de couleur qui peuvent être appliquées rapidement à chaque fenêtre créent l’impression de mouvement.
Copyrights* - Photo Marc Vanderslagmolen Light artist : Arto
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La façade peut afficher des chiffres, des lettres et des dessins géométriques avec différents effets, des créations graphiques…
L'association du vert, du rouge et du bleu donne du blanc.
L’utilisation du système d’éclairage nécessite la fermeture automatique de tous les stores. En effet, vu leur faible puissance, les leds à elles seules ne suffisent pas à éclairer la façade.
C’est la réflexion de la lumière sur les stores fermés qui éclaire toute la surface de la fenêtre.
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Ainsi, lorsqu’un store reste ouvert, on ne voit qu’une bande lumineuse horizontale au pied de la fenêtre.
Une image, un effet visuel, un lettrage ne sont visibles que via l'allumage de certaines fenêtres et dans certaines couleurs. C'est-à-dire que chacune des 4200 fenêtres équipées peut s'illuminer séparément dans la couleur choisie. l’ensemble forme l’image ou l’animation que vous voyez.
Technique
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Un ordinateur central convertit image par image l’effet à afficher.
Le calcul permet d’obtenir, pour chaque fenêtre, la couleur exacte à afficher afin de restituer, sur les façades, l’effet désiré.
Ces données sont ensuite envoyées, via un réseau informatique rapide, vers 3 centres de distribution, répartis dans les étages de la tour.
Ces centres convertissent à leur tour les données pour des groupes de plus ou moins 100 fenêtres.
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Ces données groupées sont alors distribuées aux 100 lattes lumineuses de chaque groupe, qui récupéreront, grâce à un minuscule ordinateur intégré à chacune d’entre elles, les informations qui leur sont destinées personnellement.
Elles déduiront alors la proportion de rouge, de vert et de bleu nécessaire à l’obtention de la couleur demandée à ce châssis.
Le super calculateur calcule plus de 20 images par seconde; chacun des 4200 châssis possède ce mini ordinateur, et effectue une vérification de couleur à afficher près de 20 fois par secondes… pour un résultat tout à fait unique !
Principes d'utilisation
La tour est un bâtiment de trois façades illuminées, visible à la fois dans le voisinage immédiat et à distance. Elle est intégrée dans la cité comme un signe urbain et participe à l’image internationale de Bruxelles.
Dexia souhaite en faire un repère urbain à travers une exploitation artistique, architecturale et événementielle. Trois axes d’utilisation s’en dégagent :
- un éclairage permanent (le projet RGB actuel)
- une création originale par an (ex. projet Touch en 2006)
- une participation à une série limitée d’événements nationaux et internationaux.
Consommation
La Dexia Tower est équipée d'un éclairage LED (diodes électroluminescentes), qui permet de diminuer sensiblement la consommation d’électricité.
Chaque LED à puissance maximale consomme 1 watt. Vu les différents effets de couleur et de mouvement, ce niveau de consommation n’est jamais atteint. Les différentes créations présentées jusqu’à présent n’ont jamais dépassé un tiers de la puissance totale.
La tour est allumée 9 heures les nuits d’hiver et 5 heures les nuits d’été.
D’après les diverses mesures réalisées, la consommation d'énergie est inférieure d’environ un tiers à celle de la Tour Eiffel à Paris. Même l'éclairage d'un stade de football ne consomme pas moins de sept fois plus d'énergie que la tour.
*Photo copyrights : Architects : Philippe Samyn & Partners, M & J.M. Jaspers - J. Eyers & Partners | Lightning engineer : Barbara Hediger |