Dexia Tower Brussel

Touch


Copyrights* -  Foto LAb[au]
Light Artist : LAb[au]

Van 22 december 2006 tot 15 januari 2007 pakte Dexia uit met het originele en interactieve lichtspel Touch.

Dit project werd bedacht en uitgewerkt door LAb[au] (Laboratory for architecture & urbanism).

Met behulp van een aanraakscherm werden geometrische figuren geprojecteerd op de flanken van de toren.

Zo kon het publiek gedurende enkele ogenblikken het gebouw op een persoonlijke manier verlichten en eventueel het resultaat in de vorm van een foto van de lichtshow als aandenken sturen naar zijn of haar emailadres.

Het project Touch leverde Dexia Tower internationale bekendheid op. De toren werd vernoemd op tientallen websites, en enkele toeristische brochures namen de tower zelfs op als een niet te missen bezienswaardigheid in Brussel, naast de Grote Markt en het Atomium.

Clips

Touch (wmv - 14,117 Mb)

Een beetje techniek…


Copyrights* -  Foto LAb[au]
Light Artist : LAb[au]

Het systeem herkent zowel statische (aanraking) als dynamische (gebaar) input om een elementair grafisch vocabularium te genereren van punten, lijnen en vlakken. Deze worden gecombineerd met fysieke gedragingen (groei, massa…) en maken gebruik van een monochroom kleurenpalet (achtergrond) gecombineerd met zwart en wit (grafische elementen).

Het design van het interactieve station, is net als het project in het algemeen gebaseerd op het idee van het plooien en ontplooien van de ruimte. Ruimte en tijd worden gecombineerd tot een dynamisch en sequentieel concept van interactieve belichting.

Het station bestaat uit twee delen (plooiingen) en wordt geplaatst op de Brusselse noordzuidas. Op de eerste plooiing kunnen de mensen interageren met een multi touch screen. De tweede plooiing beeldt de gebruikersinteractie (vingertekening) af op een projectiescherm. Op deze manier legt het station niet alleen een directe relatie met de verlichte toren, maar toont het eveneens aan de voorbijgangers het proces van gebruikersinteractie dat zich afspeelt.


Copyrights* -  Foto LAb[au]

De interactie gebeurt door zowel statische als dynamische input. Bepaalde parameters worden gebruikt, zoals breedte (vinger, hand, arm enz.), richting (horizontaal, verticaal, diagonaal), duur (introductie van groei), snelheid (introductie van versnelling en gewicht)… om een dynamisch, abstract spel te creëren dat afgeleid is van de toren.

Elke input definieert de kleur die de achtergrond gaat aannemen (coördinaat tot kleurgegeven), terwijl de richting van de input (positief of negatief) de kleur bepaalt van het grafisch element (wit of zwart) dat opgeroepen wordt.

Met het touch screen zijn verschillende gelijktijdige inputs mogelijk. Mensen kunnen dus met meer dan 1 vinger interageren en samen interageren, wat de individuele interactie uitbreidt tot een collectieve ervaring.

Deze real-time en collectieve interactie op stedelijke schaal maakt van de Dexia Tower een nieuw Brussels symbool dat kunst aanbiedt aan de stad.

Touch’ is een project van LAb[au], Laboratory for architecture and urbanism, de Belgische studio voor digitaal design en elektronische kunst.